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- 2024-12-26 09:30:19
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未来5G短视频有发展前途吗?
可以预料的是,随着5G落地,理论上更稳定的视频传输将带来新一轮的行业洗牌。根据艾瑞咨询数据,2021年前后将是中国5G行业的爆发期,而2022年有望成为中国5G用户增长最快的一年;到2024年,中国5G用户规模有望突破10亿人;到2025年前后,5G用户快速渗透将达到90%以上。
5G时代来临,对于短视频市场来说是利好的。我们可以过去、现在、将来三个方面的分析,来预测下短视频的未来发展趋势。
回顾2018年,短视频平台的渗透率进一步提升:首先,一些官方机构的加入使得短视频平台的定位和属性更加高规格化;其次,社交属性的增强提升了短视频平台对用户的黏性;最后,短视频场景渗透能力增强,假期也带来了利好因素。2018下半年,大批新品手机上市,镜头表现普遍提升,摄制内容分辨率提高,促使短视频码率在上半年高位的基础上继续上升。
随着观众基数的迅速壮大,人们在平台上找寻到了更多的亲朋好友,通过发布视频、点赞和评论,实现了与亲朋好友的社交互动。除文娱和生活场景之外,短视频还拓展至旅游出行场景,在暑假和“十一黄金周”期间,围绕知名景点的“短视频+旅游”热点内容激发了用户活跃度,带动了带宽总量的阶梯式增长;进入2019年,随着短视频社交新品的发布,带宽总量将保持增势。
随着5G的正式商用,用户人均可消费的流量将有望数倍增长。短视频更加垂直化,“短视频+”长效发展。随着用户基数的扩大,未来短视频的市场前景是客观的。
短视频的大热让更多资本流入短视频领域,而短视频迅速在互联网内容产业占据重要地位,也揭示了短视频未来可观的前景。各类互联网应用不断丰富内容,纷纷引入短视频板块,独立短视频平台面临更加激烈的市场竞争。
感谢邀请!我觉得5G和短视频没什么关系,4G才是短视频的风口,5G可能需要关注VR视频直播方面的技术,5G的带宽更大了,现在有些政企方面的直播已经用上5G+VR技术了。
4G技术推动了短视频的流行
2.5G带来的是文字图片类的手机应用流行,例如UCWEB和手机QQ、微信,而3G带来的是语音、多图类的应用,例如微信、手机淘宝、美团等,而4G带来是视频类应用的普及,可以看到,2G、3G、4G带来的应用,对带宽的要求是逐步提高的。
移动互联网最重要的改变,就是移动带宽,所有的应用都是跟随移动互联网带宽的提升而普及的。
那么为何说短视频是4G带来的风口?因为4G本身的带宽已经可与支持720P甚至1080P视频的浏览,因此在4G情况下,整个视频直播行业带来了一个翻天覆地的变化,移动直播迅速兴起,而短视频也是在这个前提下兴起。
短视频的特点是视频短,需要随时随地的拍摄,不需要太大流量上传,刚好符合4G的网络需求:移动性和足够的带宽。3G是搞不定的,因为3G的带宽上传视频需要比较长的时间,缺乏短视频的基础,所以在4G以前,YouTobe等视频网站并没有在移动互联网有多少作为。
5G时代,短视频会持续,但是不是新的风口
那么5G时代带来什么?百兆以上的更大的带宽,以及较小的延时,或许还有边缘计算能力,如云游戏,云桌面等等。这些对短视频没有太大的改变,最多也就是短视频质量可以从1080P到4K,实质上其他特点5G能满足的4G也是一样。
所以5G不会带来短视频的风口,在5G时代,短视频的应用依然肯定会继续存在并流行,但是不会是5G带来的变革性视频应用,5G带来的变革性的视频应用,肯定是需要更大的带宽的一种颠覆性的应用。
5G会带来哪些变革性的应用,我理解还是VR和游戏相关的。因为5G的带宽更大,已经基本上可以满足基础VR带宽相关的诉求,观看VR至少300M起步,而且时延要小于20ms,视频的体验用VR是一种颠覆性的创新,而1080P改成4K仅仅是一种优化而已。
在过去,VR没有广泛的流行,因为首先移动性就不具备,移动互联网根本就撑不住VR那么大的带宽,所以很少有人用手机看VR,要么在家里用眼镜看,要么在外面体验VR的游戏。而5G时代的带宽更大,基本满足了VR移动性的需求。
5G时代,VR视频的流行的先决条件
那么在5G时代,VR移动视频/直播是不是妥妥的流行呢?我觉得可能还需要有一些先决条件,需要解决一些技术问题。
VR视频最重要的问题就是便携性,这个分两个方面,VR眼镜的便携性以及VR直播设备的便携性,这两点缺一不可,当然,流量资费的下滑也是必要条件,否则看一小时的VR估计移动资费就要让你吐好多血了。
VR眼镜的便携至关重要,要更轻薄。过去VR眼镜太厚重了,阻碍了VR的流行,尤其是在移动互联的前提下,想要随时随地的看VR,那眼镜必须便携。华为最新的VR眼镜已经是走了好大的一步,便携和充电都得到了部分的解决,我觉得未来一定还有突破性的技术出现。
VR直播设备也需要灵活一些,如果要实现4G直播哪种效果,那必须要便携,可与随时随地的VR直播,这种360度无死角的观看当然更新颖,肯定比呆在直播房间直播好的多。当然,如果要发展VR短视频,那么更需要便携式的VR直播设备了。
结论:5G时代,短视频依然流行,VR会大行其道
所以,在5G时代,只要解决了相关的技术壁垒,VR相关的应用,例如直播、短视频、游戏,一定会风行,我估计可能还有2~3年时间,等待5G的覆盖差不多,基本上相关的技术难题也应该解决,所以我们可以静待VR时代的到来。
这为什么是个问句?应该很肯定的说:5G时代短视频肯定有发展前途!为什么这么说,原因太多了。
短视频作为近几年比较兴起的一种休闲娱乐、营销方式,在目前的消费者领域可以说是特别受欢迎。比如快手、西瓜视频、抖音等短视频平台也迎来了自己的繁盛期。不仅能满足用户的日常使用需求,还能与商业融为一体,让人看到了营销全新的局面。这种情况下,为什么在5G时代会没有发展前途呢?
而且最重要的一点,5G带来的是什么?是网速!短视频需要的是什么,也是网速。
现在5G还没有全面普及,4G网络依然为主流。不知道你们有没有这种感觉,如果遇到网速不好的时候别说刷视频,看个文章都费劲。但到了5G时代又是什么样子呢?不说短视频能多繁华,最起码网络的限制没有了,就拿现在来说,这种情况也就相当于短视频没有限制,在规定的范围内想怎么发展就怎么发展。
所以,5G时代,短视频肯定会有很大很大的发展前途,这点不需要怀疑。3G时代带火文章、4G时代带火了图片与短视频,5G时代就会以短视频为起点发展,这就相当于是发展的一个不可逆转的过程,也是时代的需要,用户的需求。
至于在5G时代短视频会怎么发展,这个一切都是未知,只能说机会很多,但怎么发展谁也说不准,静观其变比较好。
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